Ninja Gaiden III ist ein noch erscheindendes Spiel für die PS3 und Xbox 360.
Handlung[]
Der Storymodus von Ninja Gaiden III soll eine menschlichere Seite von Ryu Hayabusa zeigen. Für all die Menschen, die er in der Vergangenheit tötete sammelte er schlechtes Karma. Recht früh im Spiel trifft Ryu auf den Regent der Maske, der ihm sagt, er soll seinen Geist öffnen. Der Regent verflucht Ryus Arm, wodurch das Drachenschwert in den Arm absorbiert wird, welcher mit dem Schmerz all jener gefüllt wird, die von Ryu getötet wurden.
Gameplay[]
Das Spiel soll einfacher werden als die vergangenen Ninja Gaiden Teile. Die entwickler wollten das Spiel damit zugänglicher machen. Das Spiel wird in 2 Modi spielbar sein, "Held" und "Ninja". Im Heldenmodus liegt der Fokus des Spiels auf der Story und der Spieler blockt automatisch Angriffe und erhält Hilfe beim ausweichen. Im Ninjamodus wird das Hauptaugenmerk auf die Kämpfe gelegt und der Spieler muss manuell blocken und ausweichen.
Ein schwerer Modus soll außerdem gleich von Anfang an zugänglich sein, sodass Spieler, die eine Herausforderung suchen, auch glücklich sein sollten.
Das System der abtrennbaren Körperteile der Vorgänger wird es in Ninja Gaiden III nicht mehr geben. Yosuke Hayashi sagte dazu, er wollte, dass die Gegner sich menschlicher anfühlen und nicht nur wie Schwertfutter, das man niedermetzelt. Statt abtrennbarer Teile entschied man sich daher für ein "Stahl auf Knochen" Konzept. Trotz dieser Entscheidung bleibt das Spiel sehr brutal. Der Entwickler entwickelte außerdem ein Karma System. Angeschlagene Gegner flehen etwa um ihr Leben, tötet man sie, erhält man schlechtes Karma. Anstatt der Drachenstatuen, an denen man speichern konnte, wird an bestimmten Stellen ein Falke auf Ryus Schulter landen, der es einem erlaubt, das Spiel zu speichern.